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好意思国联邦商业委员会FTC试图零乱Xbox收购动视暴雪的法律斗争本周络续进行,天然今天暂停审判,但在休庭时辰,一系列笔据文献在网上出现,揭示了一些干系Xbox感深嗜的收购对象的意念念陈迹,其中包括世嘉。 在审判中行为笔据提交的一份Xbox里面文献表露了该公司章程2021年5月的收购策略。该文献领先提倡进行屡次收购,以填补迁移迷惑范畴的本体空缺,以及“领有庞杂社区和深度参与度”的系列作品以及“安静、酬酢和跨世代系列作品”。 根据这份先容,Xbox领先根据多个圭臬编制了一个包含100个迷惑商的名单,然后将其缩减至8个最终候选收购对象: Thunderful Supergiant Games Niantic Playrix Zynga Bungie IO Interactive Scopely 其他差极少就参预最终候选名单的迷惑商还包括波西米亚互动、Housemarque(在2021年被索尼收购)、Remedy 文娱、拉瑞安职责室、Rebellion Developments和P社。 不外,Xbox看起来对一个特定的迷惑者相等感深嗜:世嘉。 根据肖似行为笔据提交的电子邮件(2020年11月)表露,Xbox认真东说念主Phil Spencer相等向微软首席财务官Amy Hood和首席奉行官Satya Nadella恳求批准搏斗世嘉并收购其游戏职责室(较着不包括其他业务部门)。 “咱们笃信世嘉也曾缔造了一个均衡的游戏组合,在公共领域内具有眩惑力,并将匡助咱们加快Xbox Game Pass在主机上和非主机上的发展。” 微软总司理David Hampton通俗地回话说:\"开动游戏\"。 当今尚不分解微软于今为何莫得收购世嘉,但昭着世嘉旗下的PC本体(《全面干戈》、《足球司理》)、Relic文娱、《如龙》、《无穷地牢》和《索尼克》皆是关键的眩惑点。 开首:3DMGAME |